على سبيل المثال، إذا رميت ثلاث مرات الرقم 5، فستحصل على 15 عنصرًا في تلك الجائزة. استغل هذا التدريب لاتخاذ قرارات بشأن النرد الذي يجب إزالته أو الاحتفاظ به. على سبيل المثال، الحصول على ثلاثة من نفس النوع أسهل بكثير من الحصول على عائلة كاملة في لعبة ياتزي.